在图片“Rotate_Move”中,有一个旋转并下压的气缸,但JointType只有旋转或移动,我如何让气缸同时实现旋转和移动?
我看了培训视频,但和我的情况不一样。谢谢。

将其建模为两个连杆/关节,或使用“自定义”关节类型。

@bluegg通过拖放将“Link_2”放在“Link_1”下方,然后你就可以同时移动两者。在我看来这是一个普通的旋转夹具,它需要先有平移,然后在平移基础上再增加一个旋转。


你好 TSy,
我尝试创建一个链接到同一运动部件的两个连接。
但在创建第二个链接时,绑定到第一个连接的部件会消失。
尽管两个链接的关节类型不同,但运动时两者的动作是相同的。RotationCylinder.vcmx(542.3 KB)

RotationCylinder.vcmx(563.5 KB)

试试这个能否帮助你或引导你找到最终解决方案。

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你好 AP_SuH,
非常感谢,这解决了我的问题。

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你好,我正在使用这个模型学习基础知识,但我该如何创建一个信号来推动某物呢?

需要用到 Python 脚本吗?

提前感谢!

一般来说是的,我们通常通过路径或组件容器来抓取物体,使用Python脚本可以实现更定制化的操作。

当然也有快捷实现的方法,你可以为圆柱体设置动作脚本,然后利用流程模块快速设置对应的动作,在合适的时机触发拾取事件,也能达到类似的效果。

还有一种更直观的方式是为它们设置完整的物理碰撞,同样能实现类似效果。不过说实话,VC的物理世界目前还不够完善,可以用于小范围演示,但不适合要求较高的场景。

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