Support.vcmx(3.4 MB)
你好,
我想喷涂由外部(龙门)系统供料的产品。当你打开我发送的项目时,你会看到产品的颜色立即改变,而不是逐步改变。此外,在旋转停止后,所有相同产品的颜色又同时恢复到初始状态。
有人有什么想法吗?
Support.vcmx(3.4 MB)
你好,
我想喷涂由外部(龙门)系统供料的产品。当你打开我发送的项目时,你会看到产品的颜色立即改变,而不是逐步改变。此外,在旋转停止后,所有相同产品的颜色又同时恢复到初始状态。
有人有什么想法吗?
你好,
如果我运行你的仿真,会得到这个错误:
致意
Feature
你有 Premium 版本吗?Professional 版本不支持喷涂 API。
在我检查了 None 之后,收到以下消息:
RuntimeError: No license for 3D Topology
从第208行开始检查 None:
pts = geoset.getPointIndexesWithin(nP, testSphereR)
if pts is None:
print "pts is None at index", i
continue
total += len(pts)
这不能解决根本问题,只是一个变通方法。
我猜错误在其他地方,但我帮不上忙。
不,我没有……我以为这是 Premium 版的喷涂功能……
我也没有这方面的经验!
你好,
我使用的是 Premium 4.2 版本。而且我运行仿真时没有遇到任何问题。我不知道问题出在哪里……
没有 Premium,就没有喷涂。
如果论坛里没人能帮忙,试着联系技术支持……
致意
Feature
如果你想喷涂动态组件,
你好 Popeye,
你能检查一下这个仿真吗?different.vcmx(1.2 MB)。你的组件和我的有什么不同?
我认为问题在于你组件的几何体。例如,几何体的拓扑结构和面存在问题,有些面是反向的。这是原生 CAD 编辑器中的清理或分析工具应该在导入前检测并修复的问题。我尝试了不同的模型,并尽我所能清理了你在 visual Components 中的组件,但喷枪可能不知道喷涂应该应用在哪里,因为零件的底部和顶部似乎有面平面相交,而且有几个面似乎存在法线问题。
你好,我的 VC 版本是 4.6,但我发现你提供的演示无法正确运行,似乎组件中的“makeUnique()”方法已被弃用。
该死的!
我刚刚用供料器和输送机做了一个快速测试,makeUnique 方法似乎工作正常。
from vcScript import *
def transition_handler(part, arrive):
if arrive:
part.makeUnique()
comp = getComponent()
path = comp.findBehaviour("Path__HIDE__")
path.OnTransition = transition_handler
好的,我会再试一次,谢谢!
@Este 不幸的是,我重新安装了 WIN10 操作系统(22H2)和 VC4.6,但它仍然无法工作。
这是一个 bug 吗?我希望它能在未来的版本中得到修正……
不是在你的产品类型编辑器中,你应该在供料器的 Python 脚本中创建 este 的代码,你测试过了吗?
我测试过了,但失败了。
我想我可能得放弃这个活泼的账户了。你们让我时间穿越了3年,而我甚至不相信时空存在。
不管怎样,拿这个布局去测试一下。
PaintDynamicComponents.vcmx(1.1 MB)
我修改了 @Popeye 在 VC 4.7 中的布局。检查供料器中的脚本。有几件事值得一提。首先,在流程建模中,产品创建器有一个产品创建时的事件。从那里,我使用了 @jouhaso 的一个变通方法,使得动态组件在应用喷涂并重新运行仿真时不会像捣蛋鬼一样行为异常。
这能解决问题吗 @killyouz?
好的,它运行正确了。
谢谢!
你好,我的不起作用,主要是因为我想看到的几何体没有出现。
可能是什么原因?
提前感谢!
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