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Data.DB.TDataSet.AfterPost技能使用说明
属性: AfterPost: TDataSetNotifyEvent read FAfterPost write FAfterPost; 可读可写 描述: 在应用程序将活动记录写入数据库或更改日志后发生,并返回到浏览状态。编写AfterPost事件处理程序,以便在应用程序向活动记录提交更改后立即...
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Data.DB.TDataSet.State技能使用说明
属性:property State: TDataSetState read FState;只读 描述: 表示数据集的当前运行模式。 检查状态以确定数据集的当前操作模式。状态决定了可以对数据集中的数据做什么,例如编辑现有记录或插入新记录。当应用程序处理数据时,数据集状态会不断变化。 打开一个数...
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Bde.DBTables.TBDEDataSet.Post技能使用说明
属性:procedure Post; override; 描述: 将修改后的记录写入数据库。 调用Post将修改后的记录写入数据库。更改数据集状态的数据集方法,如Edit、Insert或Append,或从一个记录移动到另一个记录的数据集方法,如First、Last、Next和Prior,自动调...
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Delphi XE 的Bde.DBTables 方法
Bde.DBTables.TBDEDataSet.Post 使用在 TDataSetAppend (Delphi) Bde.DBTables.TBlobStream.Create 使用在FishFacts (Delphi) Bde.DBTables.TDBDataSe...
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clear_texture_inspection_model -清除纹理检测模型并释放分配的内存
简短描述 clear_texture_inspection_model -清除纹理检测模型并释放分配的内存 签名 clear_texture_inspection_model( : : TextureInspectionModel : ) 描述 操作符clear_texture_inspe...
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count_obj—元组中对象的个数
简短描述 count_obj—元组中对象的个数 签名 count_obj(Objects : : : Number) 描述 count_obj运算符确定对象参数Objects包含的对象的数量。在这个连接中,应该注意对象与连接组件是不同的(参见...
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area_center—区域的区域和中心
简短描述 area_center—区域的区域和中心 签名 area_center(Regions : : : Area, Row, Column) 描述 运算符area_center计算输入区域的面积和中心。面积定义为一个区域的像素数。中心分别计算为所有像素的线坐标或列坐标的平...
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dev_set_line_width -定义区域轮廓输出的线宽
简短描述 dev_set_line_width -定义区域轮廓输出的线宽 签名 dev_set_line_width( : : LineWidth : ) 描述 dev_set_line_width定义线宽(以像素为单位),用于显示区域轮廓(在&ldqu...
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dev_set_color—设置一个或多个输出颜色
简短描述 dev_set_color—设置一个或多个输出颜色 签名 dev_set_color( : : ColorName : ) 描述 dev_set_color定义用于在图形窗口中显示区域、xld和其他几何对象的颜色。可用的颜色可以用运算符query_color查询。此外...
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dev_set_part -修改显示的图像部分
简短描述 dev_set_part -修改显示的图像部分 签名 dev_set_part( : : Row1, Column1, Row2, Column2 : ) 描述 Dev_set_part用于设置图像在图形窗口中显示的部分。参数Row1和Column1指定要显示的图像部分的左上角,...
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select_obj—从对象元组中选择对象
简短描述 select_obj—从对象元组中选择对象 签名 描述 select_obj将具有Index(从1开始)指定索引的标志性对象从标志性输入对象元组objects复制到输出对象ObjectSelected。没有为region和imag...
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dev_set_window -激活一个图形窗口
简短描述 dev_set_window -激活一个图形窗口 签名 dev_set_window( : : WindowHandle : ) 描述 Dev_set_window使用传递的窗口句柄激活图形窗口。这相当于按下图形窗口工具栏中的Active按钮。 参数 window (inpu...
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clear_texture_inspection_result -清除纹理检查结果句柄并释放分配的内存
简短描述 clear_texture_inspection_result -清除纹理检查结果句柄并释放分配的内存 签名 clear_texture_inspection_result( : : TextureInspectionResultID : ) 描述 &nb...
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apply_texture_inspection_model—检查图像中的纹理
简短描述 apply_texture_inspection_model—检查图像中的纹理 签名 apply_texture_inspection_model(Image : NoveltyRegion : TextureInspectionModel :...
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get_texture_inspection_result_object -查询纹理检测的图标结果
简短描述 get_texture_inspection_result_object -查询纹理检测的图标结果 签名 get_texture_inspection_result_object( : Object : TextureInspectionResultID,...
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stop -停止程序执行
简短描述 stop -停止程序执行 签名 stop( : : : ) 描述 stop操作符用于停止HDevelop程序的持续执行。如果发生这种情况,即使后面有许多注释或其他不可执行的程序行,PC机仍然保持在stop语句上(而不是放在下一个可执行程序行),以便直接显示程序中断的原因。...
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write_texture_inspection_model -写一个纹理检测模型到文件中
简短描述 write_texture_inspection_model -写一个纹理检测模型到文件中。 签名 write_texture_inspection_model( : : TextureInspectionModel, FileName : ) 描述...
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train_texture_inspection_model -训练纹理检查模型
简短描述 train_texture_inspection_model -训练纹理检查模型 签名 train_texture_inspection_model( : : TextureInspectionModel : ) 描述 Train_texture_in...
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set_texture_inspection_model_param -设置纹理检测模型的参数
简短描述 set_texture_inspection_model_param -设置纹理检测模型的参数。 签名 set_texture_inspection_model_param( : : TextureInspectionModel, GenParamName, GenPar...
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dev_display—显示当前图形窗口中的图像对象
简短描述 dev_display—显示当前图形窗口中的图像对象 签名 dev_display(Object : : : ) 描述 dev_display显示活动图形窗口中的图标对象(图像、区域或XLD)。这相当于双击变量窗口内的图标变量 参数 &nb...













